Gold Farmer: Eine Person, die im Spiel sammelt Währung in einer Massively Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPG) für die Zwecke der Verkauf an andere Spieler für die reale Welt Währung. Wie World of Warcraft Gold.
Multiplayer Online-Spiele haben zu einer virtuellen Wirtschaft, in der alle Arten von virtuellen Vermögenswerte von In-Game-Währung, magischen Schild, um Zeichen gegen die ganze reale Welt Währung gehandelt werden gegeben. In China gibt es Zehntausende von Gaming-Sweatshops, dass Menschen einstellen, um Spiele wie World of Warcraft und Lineage spielen. Die Arbeitnehmer-Gaming-Monster zu töten und zu plündern Schätze für 10-12 Stunden am Tag zur virtuellen Vermögenswerte, die auf der ganzen Welt exportiert werden produzieren. Sie heißen chinesischen Gold Landwirte durch westliche Spieler und viele Mythen über sie in der Spiel-Universum verteilt werden.
Diese Dokumentation führt Sie in mehreren verschiedenen chinesischen Gold Farmen. Wer öffnete die Gold-Farmen? Wie kam dieser Branche entstehen? Welche internationalen Verbindungen haben die Gold Eigentümer von landwirtschaftlichen Betrieben haben? Wie schaffen sie es den virtuellen Transaktionen? Wer sind diese Spiele Arbeitnehmer? Wie ist es um Spiele für ihren Lebensunterhalt zu spielen? Warum tun sie etwas anderes tun? Sie hören mehrere Gold-Landwirte ihre eigenen Geschichten erzählen und sehen ihre alltäglichen Kämpfe an der Grenze der virtuellen und der realen leben.
Xiaobai arbeitete in einem Gold-Farm mit koreanischer Spieler im Jahr 2002. In den vergangenen vier Jahren reiste er durch China und arbeitete in mehreren Gold Farmen. Nachdem ein Gaming-Vagabund so lange er schließlich gründete er seine eigene Farm Gold mit einem Freund in Jinhua. Sein Gold Farm wächst in ein Unternehmen bekannt für Power Leveling (Anhebung des virtuellen Charakteren Kunden ') in World of Warcraft. Er hat mit Regierungsbeamten, Makler befassen, Kunden aus der ganzen Welt, und ein flüchtiger Körper der Beschäftigten ...
Changmao war Mitglied einer Bande in einer kleinen Stadt namens Lishui. Einige Bewohner in Lishui sagen, dass die Stadt sehr viel sicherer, da auch die Entstehung von Gold Farmen und gibt es weniger arbeitslose Jugendliche etwa fragen und suchen nach Kämpfen fühlt. Er arbeitete in einem Gold-Farm vor einem Jahr. Jetzt ist er zu überzeugen anderen Bandenmitglieder sich ihm anzuschließen, um virtuelle Feinde zu bekämpfen ...
Tietou ging von Shanghai nach Amherst College in den USA auf den Computer Engineering im Jahr 1999 zu studieren. Allerdings fühlte er sich sehr in den USA entfremdet und verbrachte den größten Teil seiner Zeit mit Online-Spielen in seinem Wohnheim, oft virtuellen Vermögenswerte Handel auf Ebay. Eines Tages im Jahr 2002 er plötzlich merkte, dass er billigen chinesischen Arbeitskräfte einsetzen könnten, um virtuelle Werte zu produzieren, so dass er das College verlassen und kam zurück nach China, um Gold Farmen zu etablieren. Obwohl er sehr erfolgreich am Anfang, jetzt seine goldene Betriebe haben aufgrund des harten Wettbewerbs in diesem Geschäft zusammengebrochen ...
Xiongxiong verwendet, um in Gold Tietou's Farm arbeiten. Seit Tietou Gold Farm zusammengebrochen, lud er mehrere Mitarbeiter in seinem kleinen Haus wohnen und zu halten, Spiele für ihren Lebensunterhalt. Da sie nicht ein Vertriebsnetz verfügen, sind sie kaum genug Geld für Essen. Aber sie können nicht aufhören zu spielen ...
Solche Geschichten der chinesischen Gold-Landwirte sind mit Geschichten von Amerikanern, die ebenso betroffen sind die globalen Nahrungskette des Goldfarmens gegenübergestellt. David ist ein Hausmeister in einem Casino in Las Vegas. Vor einem Jahr machte er mit Freunden Tietou und erbot sich, Ebay und Paypal-Konto für ihn sorgen. Er übertrug alle ehrlich Geld Tietou und nur dann akzeptiert, die virtuelle Währung von Lineage-Adena-als Belohnung. Da Tietou Geschäft brach plötzlich, er hat heute viele wirkliche rechtliche und finanzielle Schwierigkeiten, seine Einnahmen im Zusammenhang Gesicht ...
Ein Chinese Golden Farmer und ein Amerika, könnte ein Spieler Monster töten zusammen. Aber die Sprache und soziale Barrieren verhindern, dass sie miteinander kommunizieren. Sie sind ein Geheimnis miteinander. Was passiert, wenn sie im realen Leben tatsächlich zu erfüllen? Julian Dibbell, author of Play Money, hat versucht, den Betrieb von Gold Farmen in den letzten 3 Jahren zu entdecken. Er versuchte sogar, einen goldenen Bauernhof selbst nur zu verstehen, wie es funktioniert zu etablieren. Von März 2003 bis März 2004, verdiente er mehr von einem Gold-Broker, als er jemals als professioneller Schriftsteller verdient. Julian endlich vereinbaren Sie einen Besuch in der Gold-Farm von Xiaobai. Alle Stücke des Goldfarmens dieses globalen Phänomens zusammen, als Julian und der chinesischen Gold-Bauern diskutieren über das, was die Spiel-Welt für sie bedeutet, wie Gold Auswirkungen der Landwirtschaft kommen, ihre realen und virtuellen Leben, warum war China die Fabrik der Welt virtuelle Güter, ob es bedeutet den Beginn einer neuen neuen Wirtschaft und unsere gemeinsame Evolution in Science-Fiction, oder die unvermeidliche Reproduktion des globalen Kapitalismus in der virtuellen Welt ...
Wie die Geschichten zu entwickeln, werden Sie hören auch verschiedene Ansichten über diese geheimnisvolle und umstrittene Geschäft. In China haben wir Interview Familien einiger Gold Landwirte, Beamte, Club eine chinesische weibliche Spieler, der Ärzte des Spiels Sucht etc. In den USA haben wir Interview Gold, Makler, Game-Designer, Aktivist Gamer, die die NO-Gold-Organisation gegründet und Spieler kaufte virtuellen Vermögenswerte usw. Besonders präsentieren wir Ihnen, warum Gold Landwirtschaft so umstritten ist unter den Spielern. Während einige Spieler glücklich Gold zu kaufen als eine Möglichkeit, ihre virtuelle Erfahrungen zu verbessern, sind einige Spieler stark dagegen. Sie glauben, dass die Spielwelt ein level playing field werden sollte, dass es einen magischen Kreis frei von der Korruption der realen Welt werden sollte. Antwort Das Spiel Unternehmen wurde ambivalent, einige zu verbieten es aber einige übernehmen sie. Wir befragen Ökonomen, Juristen-und Sozialwissenschaftler, die Debatte über die sozialen Auswirkungen von Gold Landwirtschaft. Wie groß wird diese virtuelle Wirtschaft geworden? Wer besitzt die Eigenschaften in der virtuellen Spielwelten? Was wird IRS über Ihre Einkünfte aus virtuellen Handwerks sagen? Kann man sagen, die virtuelle von der realen, nachdem alle? Wie unterscheiden wir Arbeiten aus dem Spiel? Am Ende ist dieser Film nicht über massive Online-Spiele, sondern über das Leben in unserem globalen Dorf. Die virtuelle Interaktion macht die Welt kleiner, aber bringt sie uns näher?